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TechNical/WMI26

[HTA] 버튼 onclick 이벤트 호출 함수에 파라메터 다중 입력 요렇게 파라메터를 2개 받는 함수가 있다. sub testfn(get1, get2) msgbox "hola" end sub 버튼 이벤트에 달아서 호출하려고 했는데 이런 오류가 뜬다. sub를 호출할 때는 괄호를 사용할 수 없습니다. 이렇게 쓰면 문법 오류인것 같은데 좀 웃긴다. onclick="testfn('1', '2')" 입력 파라메터가 1개인 경우에는 정상작동 하는데 2개 부터는 다른게 인식한다. 그래서 이렇게 고쳐야 한다. onclick="call testfn('1', '2')" 별거 없다. 앞에다가 call 을 붙여주면 되는 듯 하다. vbs를 대충 알고 하다보니 별 문제가 다 생긴다. 여담.. 이걸 알기 전에는 딜리미터로 붙여서 하나로 보내서 함수에서 split으로 잘라서 사용했다. 무지하면 .. 2020. 2. 27.
[HTA] 뱀 게임 이건 좀 간단한 뱀 게임이다. 조작방법은 숫자키거나 AWSD 키다. 빨간색을 사과라고 생각하고 먹으면 꼬리가 길어진다. 알다시피 벽에 머리 박으면 끝나는 거다. 뱀 방향 전환 할 때 각각 꺽어지는 부분 알고리즘에 시간 좀 들어 갔다. 몸땡이를 어레이에 담고 다니면서 방향을 기록해 두는 방식으로 극뽁 그거 외에는 딱히 어려운 부분은 없었다. 시간이 지나면서 아주조금씩 빨라지긴 하는데.. 몸땡이가 길어 지면 느려도 어렵더라... 사실 VBScript 문법을 잘 몰라서 그런는데... 배열을 복사 할 때 오류가 나는데 왜 나는지 모르겠다. [Snake.hta] Start [Row:15 Col:15] lv:1 Sc:0 2020. 2. 23.
[HTA] 탱크 게임 옛날에 아주 머나먼 옛적에 했었던 추억의 탱크 게임이다. HTA 로 별에 별 짓 다해 보기 시리즈 중에 인공지능(???!!!)이 탑재된 ...... 왠지 미안하다. 조작방법은 숫자키거나 AWSD and Space 키다. 해상도(?)를 상당히 조악하게 만든 이유는 단순히 성능 때문이다... 원래는 탱크 모양이 더 이뻤는데, 테이블 형식으로 구현되어 있다보니 테이블 칸이 많아지면 성능이 기하급수적으로 느려지게 된다. 일단 바둑판 모양으로 판을 짠 다음에 랜덤으로 지우는 방식으로 맵을 만들어 낸다. 중간 중간에 랜덤으로 철벽도 심어 놓았다. 랜덤으로 맵을 만들다 보니까 난이도(라고 할꺼 까지도 없지만...)가 그때그때 다르다. 팩맨이랑은 다르게 벽이 부셔지다 보니까 얘네들 움직임을 잡는데 꽤나 애먹었다. (팩.. 2020. 2. 23.
[HTA] 테트리스 혼자놀기 버전 테트리스 혼자 놀기 버전이다. 조작 방법은 ASDW , Space 숫자패드가 있으면 숫자패드를 눌러도 된다. 원래는 엑셀로 만들었는데, 엑셀은 타이머가 최소 1초 단위라서 레벨이라는 개념이 안 들어가 지더라. 그러다가 HTA로 구현하게 되었는데 이건 1초 이하로 속도 조절을 할 수가 있다. 그런데 문제는 방향키가 안 먹어서 영문이나 숫자 패드를 눌러야 한다. 초기에는 모든 블럭 모양을 정해 놓고 하드코딩으로 회전시켰는데, 블럭을 랜덤으로 만들다 보니까 배열에 담아서 돌리는 알고리즘을 생각하는데 골이 좀 아팠다. 뭔가 좀 더 깔끔한 방법이 있을 것 같은데 뭘 해야 할지 모르겠다. ㅋ 가로 세로 크기를 맘대로 변경 할 수도 있는데, 기본으로 정해 놓은 사이즈가 딱 알맞는 것 같다. [Tetris.hta] R.. 2020. 2. 23.
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