반응형 GAME3 [HTA] 뱀 게임 이건 좀 간단한 뱀 게임이다. 조작방법은 숫자키거나 AWSD 키다. 빨간색을 사과라고 생각하고 먹으면 꼬리가 길어진다. 알다시피 벽에 머리 박으면 끝나는 거다. 뱀 방향 전환 할 때 각각 꺽어지는 부분 알고리즘에 시간 좀 들어 갔다. 몸땡이를 어레이에 담고 다니면서 방향을 기록해 두는 방식으로 극뽁 그거 외에는 딱히 어려운 부분은 없었다. 시간이 지나면서 아주조금씩 빨라지긴 하는데.. 몸땡이가 길어 지면 느려도 어렵더라... 사실 VBScript 문법을 잘 몰라서 그런는데... 배열을 복사 할 때 오류가 나는데 왜 나는지 모르겠다. [Snake.hta] Start [Row:15 Col:15] lv:1 Sc:0 2020. 2. 23. [HTA] 탱크 게임 옛날에 아주 머나먼 옛적에 했었던 추억의 탱크 게임이다. HTA 로 별에 별 짓 다해 보기 시리즈 중에 인공지능(???!!!)이 탑재된 ...... 왠지 미안하다. 조작방법은 숫자키거나 AWSD and Space 키다. 해상도(?)를 상당히 조악하게 만든 이유는 단순히 성능 때문이다... 원래는 탱크 모양이 더 이뻤는데, 테이블 형식으로 구현되어 있다보니 테이블 칸이 많아지면 성능이 기하급수적으로 느려지게 된다. 일단 바둑판 모양으로 판을 짠 다음에 랜덤으로 지우는 방식으로 맵을 만들어 낸다. 중간 중간에 랜덤으로 철벽도 심어 놓았다. 랜덤으로 맵을 만들다 보니까 난이도(라고 할꺼 까지도 없지만...)가 그때그때 다르다. 팩맨이랑은 다르게 벽이 부셔지다 보니까 얘네들 움직임을 잡는데 꽤나 애먹었다. (팩.. 2020. 2. 23. [HTA] 이판사판 테트리스 온라인? 하다하다 별거 다 한다 시리즈 같다... 테트리스를 먼저 만들었는데, 혼자하기 심심해서 대전 형식으로 또 만든 경우... 처음에 네트워크 드라이브를 이용한 채팅을 먼저 만들고 보니까 이런것도 되겠다는 생각이 들어서 만들었는데, 생각보다 잘 되더라. 코드 정리를 해야 하는데 귀찮아서 안 했다. 거의 만들고 나서 코드 정리를 하는 스타일인데, 최대 단점이 잘 돌아가고 있는데 고치면 안 되는 경우도 있고 귀찮아 지면 냅두게 되어서... 엉망이다. 그래도... 역시나 귀찮다. 상대방 공격을 가져 오는 부분 구현이 꽤나 귀찮았다. 버그도 있고 한데... 모르겠다 그냥 여기까지만. [Testris_Online.hta] Row: Col: 이판사판: Start lv:/Sc:/발사: 2020. 2. 23. 이전 1 다음 반응형